Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ee.Number
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Erstellt eine neue Zahl.
Nutzung | Ausgabe |
---|
ee.Number(number) | Zahl |
Argument | Typ | Details |
---|
number | Zahl|Objekt | Eine Zahl oder ein berechnetes Objekt. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
print(ee.Number(0)); // 0
print(ee.Number(1)); // 1
print(ee.Number(0.0)); // 0
print(ee.Number(1.0)); // 1
print(ee.Number(-1.0)); // -1
print(ee.Number(Math.PI)); // 3.141592653589793
print(ee.Number(1.2e-35)); // 1.2e-35
print(ee.Number(3.4e10)); // 34000000000
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
import math
print(ee.Number(0).getInfo()) # 0
print(ee.Number(1).getInfo()) # 1
print(ee.Number(0.0).getInfo()) # 0
print(ee.Number(1.0).getInfo()) # 1
print(ee.Number(-1.0).getInfo()) # -1
print(ee.Number(math.pi).getInfo()) # 3.141592653589793
print(ee.Number(1.2e-35).getInfo()) # 1.2e-35
print(ee.Number(3.4e10).getInfo()) # 34000000000
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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