ee.PixelType

Devuelve un PixelType de la precisión determinada con los límites determinados por elemento y una dimensionalidad opcional.

UsoMuestra
ee.PixelType(precision, minValue, maxValue, dimensions)PixelType
ArgumentoTipoDetalles
precisionObjetoPrecisión del píxel, que puede ser "int", "float" o "double".
minValueNúmero, valor predeterminado: nuloEs el valor mínimo de píxeles de este tipo. Si la precisión es "float" o "double", puede ser nulo, lo que significa infinito negativo.
maxValueNúmero, valor predeterminado: nuloEs el valor máximo de píxeles de este tipo. Si la precisión es "float" o "double", puede ser nulo, lo que significa infinito positivo.
dimensionsNúmero entero, valor predeterminado: 0Es la cantidad de dimensiones en las que pueden variar los píxeles de este tipo. 0 es un escalar, 1 es un vector, 2 es una matriz, etcétera.

Ejemplos

Editor de código (JavaScript)

print(ee.PixelType('int', 0, 1));  // int ∈ [0, 1]
print(ee.PixelType('int', -20, -10));  // int ∈ [-20, -10]
print(ee.PixelType('float'));  // float
print(ee.PixelType('double'));  // double
print(ee.PixelType('double', null));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null, 0));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null, 1));  // double, 1 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 2));  // double, 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 3));  // double, 3 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 10));  // double, 10 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 1e8));  // double, 100000000 dimensions

print(ee.PixelType('double', 1, 2, 0));  // double ∈ [1, 2]
print(ee.PixelType('double', 1, 3, 2));  // double ∈ [1, 3], 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', -4, -3, 0));  // double ∈ [-4, -3]

print(ee.PixelType('double', null, 2.3, 0));  // double
print(ee.PixelType('double', 3.4, null, 0));  // double

Configuración de Python

Consulta la página Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

print(ee.PixelType('int', 0, 1).getInfo())  # int ∈ [0, 1]
print(ee.PixelType('int', -20, -10).getInfo())  # int ∈ [-20, -10]
print(ee.PixelType('float').getInfo())  # float
print(ee.PixelType('double').getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None, 0).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None, 1).getInfo())  # double, 1 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 2).getInfo())  # double, 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 3).getInfo())  # double, 3 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 10).getInfo())  # double, 10 dimensions

# double, 100000000 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 1e8).getInfo())

print(ee.PixelType('double', 1, 2, 0).getInfo())  # double ∈ [1, 2]

# double ∈ [1, 3], 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', 1, 3, 2).getInfo())
print(ee.PixelType('double', -4, -3, 0).getInfo())  # double ∈ [-4, -3]

print(ee.PixelType('double', None, 2.3, 0).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', 3.4, None, 0).getInfo())  # double