ee.PixelType

Renvoie un PixelType de la précision donnée avec les limites données par élément et une dimensionnalité facultative.

UtilisationRenvoie
ee.PixelType(precision, minValue, maxValue, dimensions)PixelType
ArgumentTypeDétails
precisionObjetPrécision du pixel, qui peut être "int", "float" ou "double".
minValueNombre, valeur par défaut : nullValeur minimale des pixels de ce type. Si la précision est "float" ou "double", cette valeur peut être nulle, ce qui signifie l'infini négatif.
maxValueNombre, valeur par défaut : nullValeur maximale des pixels de ce type. Si la précision est "float" ou "double", cette valeur peut être nulle, ce qui signifie l'infini positif.
dimensionsEntier, valeur par défaut : 0Nombre de dimensions dans lesquelles les pixels de ce type peuvent varier : 0 est un scalaire, 1 est un vecteur, 2 est une matrice, etc.

Exemples

Éditeur de code (JavaScript)

print(ee.PixelType('int', 0, 1));  // int ∈ [0, 1]
print(ee.PixelType('int', -20, -10));  // int ∈ [-20, -10]
print(ee.PixelType('float'));  // float
print(ee.PixelType('double'));  // double
print(ee.PixelType('double', null));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null, 0));  // double
print(ee.PixelType('double', null, null, 1));  // double, 1 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 2));  // double, 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 3));  // double, 3 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 10));  // double, 10 dimensions
print(ee.PixelType('double', null, null, 1e8));  // double, 100000000 dimensions

print(ee.PixelType('double', 1, 2, 0));  // double ∈ [1, 2]
print(ee.PixelType('double', 1, 3, 2));  // double ∈ [1, 3], 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', -4, -3, 0));  // double ∈ [-4, -3]

print(ee.PixelType('double', null, 2.3, 0));  // double
print(ee.PixelType('double', 3.4, null, 0));  // double

Configuration de Python

Consultez la page Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap pour le développement interactif.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

print(ee.PixelType('int', 0, 1).getInfo())  # int ∈ [0, 1]
print(ee.PixelType('int', -20, -10).getInfo())  # int ∈ [-20, -10]
print(ee.PixelType('float').getInfo())  # float
print(ee.PixelType('double').getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None, 0).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', None, None, 1).getInfo())  # double, 1 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 2).getInfo())  # double, 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 3).getInfo())  # double, 3 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 10).getInfo())  # double, 10 dimensions

# double, 100000000 dimensions
print(ee.PixelType('double', None, None, 1e8).getInfo())

print(ee.PixelType('double', 1, 2, 0).getInfo())  # double ∈ [1, 2]

# double ∈ [1, 3], 2 dimensions
print(ee.PixelType('double', 1, 3, 2).getInfo())
print(ee.PixelType('double', -4, -3, 0).getInfo())  # double ∈ [-4, -3]

print(ee.PixelType('double', None, 2.3, 0).getInfo())  # double
print(ee.PixelType('double', 3.4, None, 0).getInfo())  # double