Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Reducer.fixed2DHistogram
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Crea un reductor que calculará un histograma 2D de las entradas con una cantidad fija de discretizaciones de ancho fijo. Se ignoran los valores fuera del rango [min, max) en cualquiera de los ejes. El resultado es un array bidimensional de recuentos y 2 arrays unidimensionales de bordes inferiores de buckets para el eje X y el eje Y. Este reductor es adecuado para el uso por píxel, pero siempre es no ponderado. El recuento máximo para cualquier bucket es 2^31 - 1.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.Reducer.fixed2DHistogram(xMin, xMax, xSteps, yMin, yMax, ySteps) | Reductor |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
xMin | Número de punto flotante | Es el límite inferior (inclusivo) del primer bucket en el eje X. |
xMax | Número de punto flotante | Es el límite superior (exclusivo) del último bucket en el eje X. |
xSteps | Número entero | Es la cantidad de discretizaciones que se usarán en el eje X. |
yMin | Número de punto flotante | Límite inferior (inclusivo) del primer bucket en el eje Y. |
yMax | Número de punto flotante | Es el límite superior (exclusivo) del último intervalo en el eje Y. |
ySteps | Número entero | Es la cantidad de discretizaciones que se usarán en el eje Y. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
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