Export.table.toAsset

Tworzy zadanie wsadowe eksportowania zbioru obiektów do zasobu tabeli Earth Engine. Zadania można rozpocząć na karcie Zadania.

WykorzystanieZwroty
Export.table.toAsset(collection, description, assetId, maxVertices, priority)
ArgumentTypSzczegóły
collectionFeatureCollectionKolekcja obiektów do wyeksportowania.
descriptionCiąg znaków, opcjonalnieZrozumiała dla człowieka nazwa zadania. Domyślna wartość to „myExportTableTask”.
assetIdCiąg znaków, opcjonalnieIdentyfikator zasobu docelowego.
maxVerticesNumer, opcjonalnyMaksymalna liczba nieprzyciętych wierzchołków w geometrii. Geometrie z większą liczbą wierzchołków zostaną podzielone na mniejsze części.
priorityNumer, opcjonalnyPriorytet zadania w projekcie. Zadania o wyższym priorytecie są planowane wcześniej. Musi być liczbą całkowitą z zakresu od 0 do 9999. Domyślna wartość to 100.