Export.table.toAsset
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Tạo một tác vụ hàng loạt để xuất một tập hợp đối tượng sang một tài sản bảng Earth Engine. Bạn có thể bắt đầu việc cần làm từ thẻ Tasks.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|
Export.table.toAsset(collection, description, assetId, maxVertices, priority) | |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|
collection | FeatureCollection | Tập hợp đối tượng cần xuất. |
description | Chuỗi, không bắt buộc | Tên dễ đọc của việc cần làm. Giá trị mặc định là "myExportTableTask". |
assetId | Chuỗi, không bắt buộc | Mã thành phần đích. |
maxVertices | Số, không bắt buộc | Số lượng đỉnh tối đa chưa cắt trên mỗi hình học; các hình học có nhiều đỉnh hơn sẽ được cắt thành các phần nhỏ hơn kích thước này. |
priority | Số, không bắt buộc | Mức độ ưu tiên của công việc trong dự án. Các công việc có mức độ ưu tiên cao hơn sẽ được lên lịch sớm hơn. Phải là số nguyên từ 0 đến 9999. Giá trị mặc định là 100. |
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eExports Earth Engine feature collections to table assets for storage and analysis.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes the \u003ccode\u003eExport.table.toAsset()\u003c/code\u003e function, accepting parameters for collection, description, asset ID, and more.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnables users to manage and initiate export tasks through the Earth Engine Tasks tab.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers control over task priority and geometry handling with optional parameters like \u003ccode\u003epriority\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003emaxVertices\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],["Exports a feature collection to an Earth Engine table asset using `Export.table.toAsset`. The function takes a `collection`, destination `assetId`, and optional parameters: `description` (task name), `maxVertices` (limit for geometry vertices), and `priority` (task scheduling priority, 0-9999, defaults to 100). The created task is managed in the Tasks tab. Geometries exceeding `maxVertices` are split. The task's purpose is to store a feature collection into an asset table.\n"],null,["# Export.table.toAsset\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCreates a batch task to export a feature collection to an Earth Engine table asset. Tasks can be started from the Tasks tab.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `Export.table.toAsset(collection, `*description* `, `*assetId* `, `*maxVertices* `, `*priority*`)` | |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|-------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `collection` | FeatureCollection | The feature collection to export. |\n| `description` | String, optional | A human-readable name of the task. Defaults to \"myExportTableTask\". |\n| `assetId` | String, optional | The destination asset ID. |\n| `maxVertices` | Number, optional | Max number of uncut vertices per geometry; geometries with more vertices will be cut into pieces smaller than this size. |\n| `priority` | Number, optional | The priority of the task within the project. Higher priority tasks are scheduled sooner. Must be an integer between 0 and 9999. Defaults to 100. |"]]