Map.add

Thêm một mục vào bản đồ. Bạn cũng có thể dùng để thêm các tiện ích như ui.Label cũng như một số đối tượng không phải tiện ích như ui.Map.Layer.

Trả về bản đồ.

Cách sử dụngGiá trị trả về
Map.add(item)ui.Map
Đối sốLoạiThông tin chi tiết
itemĐối tượngMặt hàng cần thêm.

Ví dụ

Trình soạn thảo mã (JavaScript)

// The default map in the Code Editor is a built-in ui.Map object called "Map".
// Let's refer to it as "defaultMap" for clarity.
var defaultMap = Map;

// ui.Map objects can be constructed. Here, a new map is declared.
var newMap = ui.Map({
  center: {lat: 0, lon: 0, zoom: 1},
  style: {position: 'bottom-right', width: '400px'}
});

// Add the newMap to the defaultMap;
defaultMap.add(newMap);

// Other UI widgets can be added to ui.Map objects, for example labels:
defaultMap.add(ui.Label('Default Map', {position: 'bottom-left'}));
newMap.add(ui.Label('New Map', {position: 'bottom-left'}));

// ...selectors:
defaultMap.add(ui.Select(['This', 'That', 'Other']));

// ...or buttons:
defaultMap.add(ui.Button('Click me'));

// You can also add ui.Map.Layer objects. Here, an ee.Geometry object
// is converted to a map layer and added to the default map.
var geom = ee.Geometry.Point(-122.0841, 37.4223);
var geomLayer = ui.Map.Layer(geom, {color: 'orange'}, 'Googleplex');
defaultMap.add(geomLayer);
defaultMap.centerObject(geom, 18);