Die Earth Engine hat
nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ui.Map.DrawingTools.addLayer
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Fügt den Zeichenwerkzeugen eine bestimmte Liste von ee.Geometry-Objekten als Geometrieschicht hinzu.
Gibt die neue Geometrieschicht zurück.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
DrawingTools.addLayer(geometries, name, color, shown, locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: ui.map.drawingtools | ui.Map.DrawingTools | Die ui.Map.DrawingTools-Instanz. |
geometries | List[Geometry] | Die Geometrien, mit denen die Ebene initialisiert werden soll. |
name | String, optional | Der Name der Ebene. |
color | String, optional | Die CSS-Farbe von Formen im Layer, z. B. „white“ oder „#FFFFFF“. |
shown | Boolesch, optional | Gibt an, ob die Formen in der Ebene angezeigt werden sollen. Der Standardwert ist „true“. |
locked | Boolesch, optional | Gibt an, ob die Bearbeitung von Formen in der Ebene gesperrt werden soll. Die Standardeinstellung ist "false". |
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Zuletzt aktualisiert: 2026-01-08 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2026-01-08 (UTC)."],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]