Earth Engine a introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ui.Map.DrawingTools.addLayer
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Ajoute une liste donnée d'objets ee.Geometry aux outils de dessin en tant que calque de géométrie.
Renvoie la nouvelle couche de géométrie.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
DrawingTools.addLayer(geometries, name, color, shown, locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : ui.map.drawingtools | ui.Map.DrawingTools | Instance ui.Map.DrawingTools. |
geometries | Liste[Geometry] | Géométries avec lesquelles initialiser le calque. |
name | Chaîne, facultative | Nom du calque. |
color | Chaîne, facultative | Couleur CSS des formes du calque, par exemple "white" ou "#FFFFFF". |
shown | Valeur booléenne, facultative | Indique si les formes du calque doivent être affichées. La valeur par défaut est "true". |
locked | Valeur booléenne, facultative | Indique si la modification de la forme doit être verrouillée dans le calque. Valeur par défaut : "false". |
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Dernière mise à jour le 2026/01/08 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2026/01/08 (UTC)."],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]