Die Earth Engine hat
nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ui.Map.GeometryLayer.set
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Legt den Wert einer bestimmten Property fest. Löst einen Fehler aus, wenn der angegebene Schlüssel vom Objekt nicht unterstützt wird. Sehen Sie sich die Parameter des Konstruktors an, um zu sehen, welche Eigenschaften festgelegt werden können.
Gibt dieses ui.data.ActiveDictionary zurück.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
GeometryLayer.set(keyOrDict, value) | ui.data.ActiveDictionary |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: ui.data.activedictionary | ui.data.ActiveDictionary | Die ui.data.ActiveDictionary-Instanz. |
keyOrDict | Objekt|String | Entweder der Schlüssel der festzulegenden Property oder ein Dictionary mit Schlüssel/Wert-Paaren, die für das Objekt festgelegt werden sollen. |
value | Objekt, optional | Der neue Wert der Eigenschaft. Dies ist erforderlich, wenn das erste Argument ein Schlüsselstring ist. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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