Die Earth Engine hat
nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ui.Map.GeometryLayer.setLocked
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Legt den gesperrten Status der Ebene fest. Bei einer gesperrten Ebene können die Geometrien in der Ebene nicht über die Benutzeroberfläche hinzugefügt, entfernt oder bearbeitet werden.
Gibt diese Karten-Ebene zurück.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
GeometryLayer.setLocked(locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: ui.map.geometrylayer | ui.Map.GeometryLayer | Die ui.Map.GeometryLayer-Instanz. |
locked | Boolesch | Gibt an, ob die Ebene gesperrt ist. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `GeometryLayer.setLocked(locked)` method sets a layer's locked state, preventing users from modifying its geometries. It accepts a boolean `locked` argument to determine whether the layer is locked. The method returns the `ui.Map.GeometryLayer` instance, enabling method chaining. When locked, users cannot add, remove, or edit geometries through the user interface.\n"]]