Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ui.Map.Layer
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Eine Ebene, die aus einem Earth Engine-Objekt generiert wird, um auf einer ui.Map angezeigt zu werden.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ui.Map.Layer(eeObject, visParams, name, shown, opacity) | ui.Map.Layer |
| Argument | Typ | Details |
|---|
eeObject | Sammlung|Funktion|Bild, optional | Das Objekt, das der Karte hinzugefügt werden soll. Die Standardeinstellung ist ein leeres ee.Image. |
visParams | FeatureVisualizationParameters|ImageVisualizationParameters, optional | Die Visualisierungsparameter. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu ee.data.getMapId(). |
name | String, optional | Der Name des Layers. |
shown | Boolesch, optional | Gibt an, ob der Layer anfangs angezeigt wird. Der Standardwert ist „true“. |
opacity | Nummer, optional | Die Deckkraft der Ebene, dargestellt als Zahl zwischen 0 und 1. Der Standardfaktor ist 1. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]