Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ui.Map.Layer
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Es una capa generada a partir de un objeto de Earth Engine para mostrarse en un objeto ui.Map.
| Uso | Muestra |
|---|
ui.Map.Layer(eeObject, visParams, name, shown, opacity) | ui.Map.Layer |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
eeObject | Colección|Función|Imagen, opcional | Es el objeto que se agregará al mapa. El valor predeterminado es un objeto ee.Image vacío. |
visParams | FeatureVisualizationParameters|ImageVisualizationParameters, opcional | Son los parámetros de visualización. Consulta la documentación de ee.data.getMapId(). |
name | Cadena, opcional | Es el nombre de la capa. |
shown | Booleano, opcional | Indica si la capa se muestra inicialmente. El valor predeterminado es verdadero. |
opacity | Número, opcional | Opacidad de la capa, representada como un número entre 0 y 1. El valor predeterminado es 1. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]