Earth Engine a introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ui.Map.Layer
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Calque généré à partir d'un objet Earth Engine pour l'affichage sur un ui.Map.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
ui.Map.Layer(eeObject, visParams, name, shown, opacity) | ui.Map.Layer |
| Argument | Type | Détails |
|---|
eeObject | Collection|Fonctionnalité|Image, facultatif | Objet à ajouter à la carte. La valeur par défaut est une image ee.Image vide. |
visParams | FeatureVisualizationParameters|ImageVisualizationParameters, facultatif | Paramètres de visualisation. Consultez la documentation ee.data.getMapId(). |
name | Chaîne, facultative | Nom du calque. |
shown | Booléen, facultatif | Indique si le calque est affiché au départ. La valeur par défaut est "true". |
opacity | Nombre, facultatif | Opacité du calque, représentée par une valeur comprise entre 0 et 1. La valeur par défaut est 1. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]