ui.Map.onTileLoaded
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
یک تماس برگشتی را ثبت می کند که هنگام بارگیری یک کاشی نقشه اجرا می شود.
شناسهای را برمیگرداند که میتوان آن را به unlisten() برای لغو ثبت تماس برگشت داد.
استفاده | برمی گرداند | Map. onTileLoaded (callback) | رشته |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: ui.map | ui.Map | نمونه ui.Map. |
callback | تابع | با آرایه ای از مقادیر هر لایه فراخوانی می شود. هر مقدار کسری از کاشیهایی است که هنوز معلق هستند: مقدار 0 به این معنی است که هیچ کاشی دیگری برای بارگذاری برای لایه وجود ندارد. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eonTileLoaded\u003c/code\u003e function registers a callback that is triggered when a map tile is loaded.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function returns a unique ID which can be used with \u003ccode\u003eunlisten()\u003c/code\u003e to remove the registered callback.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe callback function receives an array of values representing the loading progress of tiles for each layer on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ui.Map.onTileLoaded\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRegisters a callback that's fired when a map tile has been loaded.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReturns an ID which can be passed to unlisten() to unregister the callback.\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------|---------|\n| Map.onTileLoaded`(callback)` | String |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `ui.map` | ui.Map | The ui.Map instance. |\n| `callback` | Function | Called with an array of per layer values. Each value is the fraction of tiles still pending: a value of 0 means there are no more tiles to load for the layer. |"]]