Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ui.Panel
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Ein Widget, das andere Widgets enthalten kann. Mit Bereichen lassen sich komplexe Kombinationen von verschachtelten Widgets erstellen.
Panels können ui.root hinzugefügt, aber nicht mit print() in der Konsole ausgegeben werden.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ui.Panel(widgets, layout, style) | ui.Panel |
| Argument | Typ | Details |
|---|
widgets | List<ui.Widget>|ui.Widget, optional | Die Liste der Widgets oder ein einzelnes Widget, das dem Bereich hinzugefügt werden soll. Die Standardeinstellung ist ein leeres Array. |
layout | String|ui.Panel.Layout, optional | Das für dieses Feld zu verwendende Layout. Wenn ein String übergeben wird, wird er als Abkürzung für den Layout-Konstruktor mit diesem Namen verwendet. Die Standardeinstellung ist „flow“. |
style | Objekt, optional | Ein Objekt mit zulässigen CSS-Stilen und den Werten, die für dieses Widget festgelegt werden sollen. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu style(). |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[],["Panels, which are widgets that can contain other widgets, are created using `ui.Panel()`. They accept an optional list of `widgets`, a `layout` (defaulting to 'flow'), and a `style` object for CSS styling. Panels can be added to `ui.root` but cannot be printed using `print()`. The `layout` argument can be a string representing a shortcut to a layout constructor. Panels facilitate the construction of complex, nested widget structures.\n"]]