Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
Obtén más información.
ui.root.setKeyHandler
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Establece un controlador de eventos keydown en el panel raíz con una clave no predefinida. El controlador se activa solo una vez cuando un usuario presiona el comando de tecla vinculado. La misma clave se vinculará al controlador más reciente que se haya configurado para ella.
| Uso | Muestra |
|---|
ui.root.setKeyHandler(keyCode, handler, description) | |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
keyCode | List[ui.Key]|ui.Key | Es un código de clave o un array de códigos de clave. Por ejemplo, ui.Key.A o [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]. |
handler | Función | Es el controlador del comando de la tecla. |
description | Cadena, opcional | Es una descripción breve que explica este comando de teclas. La descripción se verá en el menú de combinaciones de teclas. |
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2026-01-08 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2026-01-08 (UTC)"],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]