ui.root.setKeyHandler

Définit un gestionnaire d'événements keydown sur le panneau racine avec une clé non prédéfinie. Le gestionnaire n'est déclenché qu'une seule fois lorsqu'un utilisateur appuie sur la commande de clé liée. La même clé sera liée au dernier gestionnaire qui lui est attribué.

UtilisationRenvoie
ui.root.setKeyHandler(keyCode, handler, description)
ArgumentTypeDétails
keyCodeList[ui.Key]|ui.KeyCode de touche ou tableau de codes de touche. Par exemple, ui.Key.A ou [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A].
handlerFonctionGestionnaire de la commande de clé.
descriptionChaîne, facultativeBrève description de cette commande clavier. La description sera visible dans le menu des raccourcis.

Exemples

Éditeur de code (JavaScript)

// Replace the default UI widgets with a few custom widgets.
// Print "Shift A" to the console when Shift+A is pressed.
ui.root.setKeyHandler(
  [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A],
  function() {
    print('Shift A');
  },
  'A simple print'
);

// Create a solid black image.
var blackImage = ee.Image(1).visualize({palette: ['black']});

// Create a Layer object so we can easily manipulate its properties.
var blackLayer = ui.Map.Layer(blackImage, {}, 'Black Overlay', true);

// Add the layer to the Map.
Map.layers().add(blackLayer);

// Pressing the "b" key will toggle the layer on and off.
ui.root.setKeyHandler(ui.Key.B, function() {
  // Get the current visibility state.
  var isShown = blackLayer.getShown();

  // Set the visibility to the opposite of the current state.
  blackLayer.setShown(!isShown);

  // Print the status to the console.
  print('Black layer visible: ' + !isShown);
}, 'Toggle black layer');