Earth Engine در حال معرفی
سطوح سهمیهبندی غیرتجاری برای محافظت از منابع محاسباتی مشترک و تضمین عملکرد قابل اعتماد برای همه است. همه پروژههای غیرتجاری باید تا
۲۷ آوریل ۲۰۲۶ یک سطح سهمیهبندی را انتخاب کنند یا به طور پیشفرض از سطح Community استفاده خواهند کرد. سهمیهبندی سطوح برای همه پروژهها (صرف نظر از تاریخ انتخاب سطح) در
۲۷ آوریل ۲۰۲۶ اعمال خواهد شد.
اطلاعات بیشتر.
REST Resource: projects.locations.maps
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
منبع: EarthEngineMap
| فیلدها |
|---|
name | string نام منبع نشان دهنده نقشه، به شکل "projects/*/maps/**" (به عنوان مثال "projects/earthengine-legacy/maps/ "). |
expression | object ( Expression ) عبارت برای محاسبه. |
fileFormat | enum ( ImageFileFormat ) فرمت فایل خروجی که در آن کاشی های نقشه تولید می شود. |
bandIds[] | string در صورت وجود، مجموعه خاصی از باندها را مشخص می کند که از نتیجه ارزیابی عبارت داده شده انتخاب می شوند. اگر وجود نداشته باشد، تمام باندهای حاصل از عبارت انتخاب خواهند شد. |
visualizationOptions | object ( VisualizationOptions ) در صورت وجود، مجموعهای از گزینههای تجسم برای ایجاد تصویرسازی RGB 8 بیتی از دادهها اعمال میشود. |
روش ها |
|---|
| شناسه ای ایجاد می کند که می تواند برای نمایش کاشی های نقشه که نتایج یک محاسبات را نشان می دهد استفاده شود. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["This document outlines the structure and creation of Earth Engine maps. A map is defined by its `name`, an `expression` for computation, and a `fileFormat` for output. Users can specify `bandIds` to select specific bands or use `visualizationOptions` for RGB visualization. The core action is creating a map ID via the `create` method, allowing the rendering of map tiles based on a given computation. This method can be reached through `projects.locations.maps`.\n"]]