Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Membuat Poligon dari koordinat yang diberikan.
Penggunaan | Hasil |
---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometri |
Argumen | Jenis | Detail |
---|
coordinates | Daftar | Daftar LinearRing yang pertama adalah shell dan sisanya adalah lubang, atau untuk poligon sederhana, daftar Titik atau pasangan Angka dalam urutan x,y. |
crs | Proyeksi, default: null | Sistem referensi koordinat dari koordinat. Defaultnya adalah proyeksi input, dengan asumsi bahwa Angka adalah EPSG:4326. |
geodesic | Boolean, default: null | Jika salah (false), tepi lurus dalam proyeksi. Jika benar, tepi akan melengkung untuk mengikuti jalur terpendek di permukaan Bumi. Nilai defaultnya adalah status geodetik input, atau benar jika inputnya adalah angka. |
maxError | ErrorMargin, default: null | Error maksimum saat geometri input harus diproyeksikan ulang ke proyeksi hasil atau status geodesi yang diminta secara eksplisit. |
evenOdd | Boolean, default: benar (true) | Jika benar (true), interior poligon akan ditentukan oleh aturan genap/ganjil, di mana suatu titik berada di dalam jika melintasi sejumlah tepi ganjil untuk mencapai titik di tak terhingga. Jika tidak, poligon menggunakan aturan kiri-dalam, dengan bagian dalam berada di sisi kiri tepi shell saat berjalan di verteks dalam urutan tertentu. |
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eCreates a polygon geometry from a list of coordinates, representing its outer boundary (shell) and optionally inner boundaries (holes).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of the coordinate system (\u003ccode\u003ecrs\u003c/code\u003e), whether edges are straight or follow Earth's curvature (\u003ccode\u003egeodesic\u003c/code\u003e), and error tolerance during reprojection (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefines polygon interiors using either the even/odd rule (default) or the left-inside rule, affecting how points within the polygon are identified.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon\n\nConstructs a Polygon from the given coordinates.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*maxError* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | A list of LinearRings where the first is the shell and the rest are holes, or for a simple polygon, a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | Max error when input geometry must be reprojected to an explicitly requested result projection or geodesic state. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]