Earth Engine は、共有コンピューティング リソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。すべての非商用プロジェクトは、
2026 年 4 月 27 日までに割り当て階層を選択する必要があります。選択しない場合は、デフォルトでコミュニティ階層が使用されます。階層の割り当ては、
2026 年 4 月 27 日に(階層の選択日に関係なく)すべてのプロジェクトで有効になります。
詳細
ee.Algorithms.Terrain
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
地形 DEM から傾斜、斜面方位、単純な陰影を計算します。
標高の単一バンド(メートル単位)を含む画像、または複数のバンドがある場合は「elevation」という名前のバンドを含む画像を想定しています。度単位で測定された「slope」と「aspect」という名前の出力バンドと、可視化用の「hillshade」という名前の符号なしバイト出力バンドを追加します。他のすべてのバンドとメタデータは、入力画像からコピーされます。ローカル グラデーションは各ピクセルの 4 連結近傍を使用して計算されるため、画像のエッジ付近で欠損値が発生します。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
ee.Algorithms.Terrain(input) | 画像 |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
input | 画像 | 標高画像(メートル単位)。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-26 UTC。"],[],["The function processes an elevation image (in meters) to compute and add three new bands: 'slope' (degrees), 'aspect' (degrees), and 'hillshade' (unsigned byte). It calculates the local gradient using the four directly connected neighboring pixels. Missing values will occur around image edges due to the four-connected neighbor method. The input image's other bands and metadata are preserved. The function takes an elevation image as input and returns a processed image.\n"]]