Earth Engine は、共有コンピューティングリソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。非商用プロジェクトではデフォルトでコミュニティ
ティアが使用されますが、プロジェクトのティアはいつでも変更できます。
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ee.Feature.simplify
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指定された誤差範囲内で、フィーチャのジオメトリを簡略化します。maxError が明示的に null
に指定されていない限り、このアルゴリズムのコンシューマによってリクエストされた誤差範囲は考慮されません。
これにより、誤差範囲を伝播するためのデフォルトの Earth Engine
ポリシーがオーバーライドされるため、出力からリクエストされたジオメトリの精度に関係なく、入力は、このアルゴリズムの引数で指定された誤差範囲でリクエストされます。これにより、レンダリングされたベクタマップのすべてのズームレベルで一貫したレンダリングが行われますが、ズームレベルが低い場合(つまり、縮小表示の場合)、ジオメトリは簡略化されないため、パフォーマンスが低下する可能性があります。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
Feature.simplify(maxError, proj) | フィーチャ |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
this: feature | 要素 | ジオメトリが簡略化されるフィーチャ。 |
maxError | ErrorMargin | 結果が入力と異なる可能性がある最大誤差量。 |
proj | Projection、デフォルト: null | 指定した場合、結果はこの投影法になります。指定しない場合は、入力と同じ投影法になります。誤差範囲が投影単位の場合、誤差範囲はこの投影法の単位として解釈されます。 |
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最終更新日 2026-04-20 UTC。
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