ee.Geometry.BBox.withinDistance
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về true nếu và chỉ nếu các hình học nằm trong một khoảng cách đã chỉ định.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|
BBox.withinDistance(right, distance, maxError, proj) | Boolean |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|
this: left | Hình học | Hình học được dùng làm toán hạng bên trái của phép toán. |
right | Hình học | Hình học được dùng làm toán hạng bên phải của thao tác. |
distance | Số thực dấu phẩy động | Ngưỡng khoảng cách. Nếu bạn chỉ định một phép chiếu, thì khoảng cách sẽ tính bằng đơn vị của hệ toạ độ được chiếu đó, nếu không thì khoảng cách sẽ tính bằng mét. |
maxError | ErrorMargin, mặc định: null | Lượng lỗi tối đa được chấp nhận khi thực hiện bất kỳ phép chiếu lại cần thiết nào. |
proj | Phép chiếu, mặc định: null | Phép chiếu để thực hiện thao tác. Nếu không được chỉ định, thao tác sẽ được thực hiện trong hệ toạ độ cầu và khoảng cách tuyến tính sẽ tính bằng mét trên quả cầu. |
Ví dụ
Trình soạn thảo mã (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the withinDistance method to the BBox object.
var bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Thiết lập Python
Hãy xem trang
Môi trường Python để biết thông tin về API Python và cách sử dụng geemap
cho quá trình phát triển tương tác.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the withinDistance method to the BBox object.
bbox_within_distance = bbox.withinDistance(
right=input_geom, distance=500, maxError=1
)
# Print the result.
display('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ewithinDistance()\u003c/code\u003e method determines if two geometries are within a specified distance of each other.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt returns \u003ccode\u003etrue\u003c/code\u003e if the geometries are within the given distance, otherwise \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance can be specified in meters or in the units of a projected coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the tolerance for reprojection errors.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a `right` geometry, a `distance` threshold, an optional `maxError` for reprojection tolerance, and an optional `proj` for the projection. The method returns `true` if the `left` geometry (using the BBox as example) is within the specified distance of the `right` geometry, and `false` otherwise. The distance unit defaults to meters or to the specified projection units. Example code demonstrates how to use it in JavaScript and Python.\n"],null,["# ee.Geometry.BBox.withinDistance\n\nReturns true if and only if the geometries are within a specified distance.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------|---------|\n| BBox.withinDistance`(right, distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Boolean |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `distance` | Float | The distance threshold. If a projection is specified, the distance is in units of that projected coordinate system, otherwise it is in meters. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);\n\n// Apply the withinDistance method to the BBox object.\nvar bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)\n\n# Apply the withinDistance method to the BBox object.\nbbox_within_distance = bbox.withinDistance(\n right=input_geom, distance=500, maxError=1\n)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm\n```"]]