ee.Geometry.LinearRing.intersects
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca wartość true tylko wtedy, gdy geometrie przecinają się.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
LinearRing.intersects(right, maxError, proj) | Wartość logiczna |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: left | Geometria | Geometria używana jako lewy operand operacji. |
right | Geometria | Geometria używana jako prawy operand operacji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersects method to the LinearRing object.
var linearRingIntersects = linearRing.intersects({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.intersects(...) =', linearRingIntersects);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap
do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersects method to the LinearRing object.
linearring_intersects = linearring.intersects(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.intersects(...) =', linearring_intersects)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `intersects` method checks if two geometries (`left` and `right`) intersect, returning a boolean (true if they intersect, false otherwise). It operates on a `LinearRing` object (`left`) and takes another `Geometry` object (`right`) as input. Optional parameters include `maxError`, which defines the maximum error tolerance, and `proj`, the projection system. The examples illustrate defining a `LinearRing` and a bounding box, then applying `intersects` to check if they overlap, with the result and geometries displayed.\n"],null,[]]