Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
ee.Geometry.LinearRing.simplify
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menyederhanakan geometri dalam batas kesalahan tertentu. Perhatikan bahwa hal ini tidak memperhitungkan margin error yang diminta oleh konsumen algoritma ini, kecuali jika maxError secara eksplisit ditentukan sebagai null.
Hal ini menggantikan kebijakan Earth Engine default untuk menyebarkan margin error, sehingga terlepas dari akurasi geometri yang diminta dari output, input akan diminta dengan margin error yang ditentukan dalam argumen untuk algoritma ini. Hal ini menghasilkan rendering yang konsisten di semua tingkat zoom peta vektor yang dirender, tetapi pada tingkat zoom yang lebih rendah (yaitu diperkecil), geometri tidak akan disederhanakan, yang dapat merusak performa.
Penggunaan | Hasil |
---|
LinearRing.simplify(maxError, proj) | Geometri |
Argumen | Jenis | Detail |
---|
ini: geometry | Geometri | Geometri yang akan disederhanakan. |
maxError | ErrorMargin | Jumlah maksimum kesalahan yang dapat menyebabkan hasil berbeda dari input. |
proj | Proyeksi, default: null | Jika ditentukan, hasilnya akan berada dalam proyeksi ini. Jika tidak, hasilnya akan berada dalam proyeksi yang sama dengan input. Jika margin error dalam satuan proyeksi, margin akan ditafsirkan sebagai satuan proyeksi ini. |
Contoh
Code Editor (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the simplify method to the LinearRing object.
var linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.simplify');
Penyiapan Python
Lihat halaman
Lingkungan Python untuk mengetahui informasi tentang Python API dan penggunaan
geemap
untuk pengembangan interaktif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the simplify method to the LinearRing object.
linearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'
)
m
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"],null,[]]