Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca dane wejściowe buforowane o określoną odległość. Jeśli odległość jest dodatnia, geometria jest powiększana, a jeśli jest ujemna – zmniejszana.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | Geometria |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: geometry | Geometria | Buforowana geometria. |
distance | Liczba zmiennoprzecinkowa | Odległość buforowania, która może być ujemna. Jeśli nie określono projekcji, jednostką są metry. W przeciwnym razie jednostka jest w układzie współrzędnych projekcji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas przybliżania okręgu buforowania i wykonywania niezbędnych przekształceń. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna 1% odległości. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Jeśli zostanie określona, buforowanie będzie wykonywane w tej projekcji, a odległość będzie interpretowana jako jednostki układu współrzędnych tej projekcji. W przeciwnym razie odległość jest interpretowana jako metry, a buforowanie jest wykonywane w sferycznym układzie współrzędnych. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]