ee.Geometry.MultiPoint.buffer
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca dane wejściowe buforowane o określoną odległość. Jeśli odległość jest dodatnia, geometria jest powiększana, a jeśli jest ujemna – zmniejszana.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | Geometria |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: geometry | Geometria | Buforowana geometria. |
distance | Liczba zmiennoprzecinkowa | Odległość buforowania, która może być ujemna. Jeśli nie określono projekcji, jednostką są metry. W przeciwnym razie jednostka jest w układzie współrzędnych projekcji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas przybliżania okręgu buforowania i wykonywania niezbędnych przekształceń. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna 1% odległości. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Jeśli zostanie określona, buforowanie będzie wykonywane w tej projekcji, a odległość będzie interpretowana jako jednostki układu współrzędnych tej projekcji. W przeciwnym razie odległość jest interpretowana jako metry, a buforowanie jest wykonywane w sferycznym układzie współrzędnych. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap
do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eExpands or contracts a MultiPoint geometry by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance values expand the geometry, while negative values contract it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system with its own units.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the accuracy of the buffering operation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"],null,["# ee.Geometry.MultiPoint.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|----------|\n| MultiPoint.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a MultiPoint object.\nvar multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);\n\n// Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nvar multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(multiPoint,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: multiPoint');\nMap.addLayer(multiPointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: multiPoint.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a MultiPoint object.\nmultipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])\n\n# Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nmultipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')\nm.add_layer(\n multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'\n)\nm\n```"]]