ee.Geometry.Point.dissolve

Zwraca sumę geometryczną. Pozostawia pojedyncze geometrie bez zmian, a wielokrotne geometrie łączy.

WykorzystanieZwroty
Point.dissolve(maxError, proj)Geometria
ArgumentTypSzczegóły
to: geometryGeometriaGeometria do połączenia.
maxErrorErrorMargin, domyślnie: nullMaksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji.
projPrognoza, domyślnie: nullJeśli zostanie określony, złączenie zostanie wykonane w tej projekcji. W przeciwnym razie zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych.

Przykłady

Edytor kodu (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.dissolve');

Konfiguracja Pythona

Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie Środowisko Python.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m