ee.Geometry.Rectangle.buffer

Zwraca dane wejściowe buforowane o określoną odległość. Jeśli odległość jest dodatnia, geometria jest powiększana, a jeśli jest ujemna – zmniejszana.

WykorzystanieZwroty
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgumentTypSzczegóły
to: geometryGeometriaBuforowana geometria.
distanceLiczba zmiennoprzecinkowaOdległość buforowania, która może być ujemna. Jeśli nie określono projekcji, jednostką są metry. W przeciwnym razie jednostka jest w układzie współrzędnych projekcji.
maxErrorErrorMargin, domyślnie: nullMaksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas przybliżania okręgu buforowania i wykonywania niezbędnych przekształceń. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna 1% odległości.
projPrognoza, domyślnie: nullJeśli zostanie określona, buforowanie będzie wykonywane w tej projekcji, a odległość będzie interpretowana jako jednostki układu współrzędnych tej projekcji. W przeciwnym razie odległość jest interpretowana jako metry, a buforowanie jest wykonywane w sferycznym układzie współrzędnych.

Przykłady

Edytor kodu (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

Konfiguracja Pythona

Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie Środowisko Python.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m