Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Geometry.Rectangle.buffer
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca dane wejściowe buforowane o określoną odległość. Jeśli odległość jest dodatnia, geometria jest powiększana, a jeśli jest ujemna – zmniejszana.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj) | Geometria |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: geometry | Geometria | Buforowana geometria. |
distance | Liczba zmiennoprzecinkowa | Odległość buforowania, która może być ujemna. Jeśli nie określono projekcji, jednostką są metry. W przeciwnym razie jednostka jest w układzie współrzędnych projekcji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas przybliżania okręgu buforowania i wykonywania niezbędnych przekształceń. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna 1% odległości. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Jeśli zostanie określona, buforowanie będzie wykonywane w tej projekcji, a odległość będzie interpretowana jako jednostki układu współrzędnych tej projekcji. W przeciwnym razie odległość jest interpretowana jako metry, a buforowanie jest wykonywane w sferycznym układzie współrzędnych. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.buffer');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]