ee.Geometry.Rectangle.closestPoint
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về điểm trên đầu vào bên phải gần nhất với đầu vào bên trái. Nếu một trong hai giá trị đầu vào trống, thì giá trị rỗng sẽ được trả về. Nếu cả hai đầu vào đều không bị giới hạn, thì một điểm tuỳ ý sẽ được trả về. Nếu một đầu vào không có ranh giới, thì một điểm tuỳ ý trong đầu vào có ranh giới sẽ được trả về.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|
Rectangle.closestPoint(right, maxError, proj) | Đối tượng |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|
this: left | Hình học | Hình học được dùng làm toán hạng bên trái của phép toán. |
right | Hình học | Hình học được dùng làm toán hạng bên phải của thao tác. |
maxError | ErrorMargin, mặc định: null | Lượng lỗi tối đa được chấp nhận khi thực hiện bất kỳ phép chiếu lại cần thiết nào. |
proj | Phép chiếu, mặc định: null | Phép chiếu để thực hiện thao tác. Nếu không được chỉ định, thao tác sẽ được thực hiện trong hệ toạ độ cầu và khoảng cách tuyến tính sẽ tính bằng mét trên quả cầu. |
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-29 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-29 UTC."],[],["The function finds the nearest point on the `right` geometry to the `left` geometry. It returns an `Object` representing this point. If either geometry is empty, it returns `null`. Unbounded geometries result in arbitrary point returns. The `maxError` argument controls reprojection tolerance, and `proj` specifies the coordinate system. If no projection is given, calculations are done on a spherical model, and distances are in meters.\n"],null,[]]