Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ee.Geometry.Rectangle.convexHull
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca powłokę wypukłą danej geometrii. Otoczka wypukła pojedynczego punktu to sam punkt, otoczka wypukła punktów współliniowych to linia, a otoczka wypukła wszystkich innych punktów to wielokąt. Pamiętaj, że zdegenerowany wielokąt, którego wszystkie wierzchołki znajdują się na tej samej linii, spowoduje powstanie odcinka.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Rectangle.convexHull(maxError, proj) | Geometria |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: geometry | Geometria | Oblicza powłokę wypukłą tej geometrii. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the convexHull method to the Rectangle object.
var rectangleConvexHull = rectangle.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.convexHull(...) =', rectangleConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.convexHull');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the convexHull method to the Rectangle object.
rectangle_convex_hull = rectangle.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.convexHull(...) =', rectangle_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.convexHull',
)
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]