Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Geometry.Rectangle.distance
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca minimalną odległość między 2 geometriami.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Rectangle.distance(right, maxError, proj, spherical) | Liczba zmiennoprzecinkowa |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: left | Geometria | Geometria używana jako lewy operand operacji. |
right | Geometria | Geometria używana jako prawy operand operacji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalny dopuszczalny błąd podczas wykonywania niezbędnej projekcji wstecznej. |
proj | Prognoza, domyślnie: NULL | Projekcja, w której ma być wykonywana operacja. Jeśli nie zostanie podany, operacja zostanie wykonana w układzie współrzędnych sferycznych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
spherical | Wartość logiczna, domyślnie: false (fałsz). | Jeśli ma wartość Prawda, obliczenia zostaną wykonane na kuli jednostkowej. Jeśli wartość to fałsz, obliczenia będą eliptyczne, uwzględniające spłaszczenie Ziemi. Ta wartość jest ignorowana, jeśli określono parametr proj. Wartość domyślna to fałsz. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the distance method to the Rectangle object.
var rectangleDistance = rectangle.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.distance(...) =', rectangleDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i o używaniu pakietu geemap do programowania interaktywnego znajdziesz na stronie
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the distance method to the Rectangle object.
rectangle_distance = rectangle.distance(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.distance(...) =', rectangle_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],[]]