Earth Engine telah memperkenalkan
tingkat kuota nonkomersial untuk melindungi resource komputasi bersama dan memastikan performa yang andal bagi semua orang. Project nonkomersial menggunakan Tingkat Komunitas secara default, meskipun Anda dapat mengubah tingkat project kapan saja.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Geometry.Rectangle.simplify
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menyederhanakan geometri dalam margin error tertentu. Perhatikan bahwa hal ini tidak mematuhi margin error yang diminta oleh konsumen algoritma ini, kecuali jika maxError secara eksplisit ditentukan sebagai null.
Hal ini mengganti kebijakan Earth Engine default untuk menyebarkan margin error, sehingga terlepas dari akurasi geometri yang diminta dari output, input akan diminta dengan margin error yang ditentukan dalam argumen ke algoritma ini. Hal ini menghasilkan rendering yang konsisten di semua tingkat zoom peta vektor yang dirender, tetapi pada tingkat zoom yang lebih rendah (yaitu, diperkecil), geometri tidak akan disederhanakan, yang dapat merusak performa.
| Penggunaan | Hasil |
|---|
Rectangle.simplify(maxError, proj) | Geometri |
| Argumen | Jenis | Detail |
|---|
this: geometry | Geometri | Geometri yang akan disederhanakan. |
maxError | ErrorMargin | Jumlah maksimum error yang dapat membedakan hasil dari input. |
proj | Proyeksi, default: null | Jika ditentukan, hasilnya akan berada dalam proyeksi ini. Jika tidak, hasilnya akan berada dalam proyeksi yang sama dengan input. Jika margin error berada dalam unit yang diproyeksikan, margin akan ditafsirkan sebagai unit proyeksi ini. |
Contoh
Editor Kode (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the simplify method to the Rectangle object.
var rectangleSimplify = rectangle.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.simplify(...) =', rectangleSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.simplify');
Penyiapan Python
Baca halaman
Lingkungan Python untuk mengetahui informasi tentang Python API dan penggunaan
geemap untuk pengembangan interaktif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the simplify method to the Rectangle object.
rectangle_simplify = rectangle.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.simplify(...) =', rectangle_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.simplify'
)
m
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2026-04-20 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2026-04-20 UTC."],[],[]]