Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ee.Image.toArray
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Łączy piksele z każdego pasma w pojedynczą tablicę na piksel. Jeśli któraś z płaszczyzn wejściowych jest zamaskowana, wynik również będzie zamaskowany.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Image.toArray(axis) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: image | Obraz | Obraz pasm do przekonwertowania na tablicę pikseli. Pasma muszą mieć piksele skalarne lub piksele tablicowe o równych wymiarach. |
axis | Liczba całkowita, domyślnie: 0 | Oś, wzdłuż której ma nastąpić łączenie. Musi być nie mniejsza niż 0 i nie większa niż wymiar danych wejściowych. Jeśli oś jest równa wymiarowi danych wejściowych, wynik będzie miał o 1 wymiar więcej niż dane wejściowe. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
function sampArrImg(arrImg) {
var point = ee.Geometry.Point([-121, 42]);
return arrImg.sample(point, 500).first().get('array');
}
// A 3-band image of constants.
var img = ee.Image([0, 1, 2]);
print('3-band image', img);
// Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
// single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
// from the input ee.Image as a 1D array.
var arrayImg1D = img.toArray();
print('1D array image', arrayImg1D);
// Sample a single pixel to see its 1D array using the `sampArrImg` function
// defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
// image; looking at just one helps conceptualize the structure.
print('1D array image (pixel)', sampArrImg(arrayImg1D));
// [0, 1, 2]
// Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
// inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
// Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
// and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
// visualization tool is invalid.
Map.addLayer(arrayImg1D, {min: 0, max: 2}, 'Image array');
// Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
// along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
// the result.
var arrayImg2D = arrayImg1D.toArray(1);
print('2D array image (pixel)', sampArrImg(arrayImg2D));
// [[0],
// [1],
// [2]]
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
def samp_arr_img(arr_img):
point = ee.Geometry.Point([-121, 42])
return arr_img.sample(point, 500).first().get('array')
# A 3-band image of constants.
img = ee.Image([0, 1, 2])
display('3-band image', img)
# Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
# single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
# from the input ee.Image as a 1D array.
array_img_1_d = img.toArray()
display('1D array image', array_img_1_d)
# Sample a single pixel to see its 1D array using the `samp_arr_img` function
# defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
# image looking at just one helps conceptualize the structure.
display('1D array image (pixel)', samp_arr_img(array_img_1_d))
# [0, 1, 2]
# Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
# inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
# Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
# and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
# visualization tool is invalid.
m = geemap.Map()
m.add_layer(array_img_1_d, {'min': 0, 'max': 2}, 'Image array')
display(m)
# Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
# along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
# the result.
array_img_2_d = array_img_1_d.toArray(1)
display('2D array image (pixel)', samp_arr_img(array_img_2_d))
# [[0],
# [1],
# [2]]
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `toArray()` method concatenates pixel values from an image's bands into a single array per pixel. It takes an optional `axis` argument to specify the concatenation direction; the default is 0. The method converts the multi-band image to an array image, resulting in a single \"array\" band. If any input band has masked pixels, the resulting array will also be masked. You can use `toArray(1)` to create 2D array image or `toArray(2)` to create 3D array.\n"]]