お知らせ:
2025 年 4 月 15 日より前に Earth Engine の使用を登録したすべての非商用プロジェクトは、Earth Engine へのアクセスを維持するために
非商用目的での利用資格を確認する必要があります。
Export.table.toFeatureView
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
FeatureCollection を FeatureView アセットにエクスポートするバッチタスクを作成します。タスクは [タスク] タブから開始できます。
用途 | 戻り値 |
---|
Export.table.toFeatureView(collection, description, assetId, maxFeaturesPerTile, thinningStrategy, thinningRanking, zOrderRanking, priority) | |
引数 | タイプ | 詳細 |
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collection | FeatureCollection | エクスポートするフィーチャー コレクション。 |
description | 文字列、省略可 | 人が読める形式のタスク名。英字、数字、-、_ を使用できます(スペースは使用できません)。デフォルトは「myExportTableTask」です。 |
assetId | 文字列、省略可 | 移行先アセットの ID。英字、数字、-、_、/ を含めることができます(スペースは使用できません)。 |
maxFeaturesPerTile | 数値、省略可 | タイルと交差できるフィーチャーの最大数。0 ~ 2,000 の値にできます。デフォルトは 500 です。警告: 特徴の最大数を 1,000 より大きい値に設定すると、タイルがドロップされる可能性があります。 |
thinningStrategy | 文字列、省略可 | 使用する間引き戦略。HIGHER_DENSITY または GLOBALLY_CONSISTENT のいずれかになります。デフォルトは HIGHER_DENSITY です。地図の特定の詳細レベルで間引きを行う場合、密度が高い間引き戦略では、各タイルの maxFeaturesPerTile 上限にできるだけ近い値にしようとします。グローバルに一貫した間引きとは、間引きによって特徴が削除された場合、間引きランクが同等以下の他のすべての特徴も削除されることを意味します。 |
thinningRanking | List<String>|String(省略可) | 地図上でフィーチャーを間引く際の優先順位を定義するランキング ルールをカンマ区切りで指定します。デフォルトは「.minZoomLevel ASC」です。各ルールは、ルールタイプと方向(ASC または DESC)で定義し、スペースで区切る必要があります。有効なルールタイプは、".geometryType"、".minZoomLevel"、またはフィーチャー プロパティ名です。値「.geometryType」は、ポイント、ライン、ポリゴンを指します。値「.minZoomLevel」は、フィーチャーが表示される最小ズームレベルを指します。ポイントはすべてのズームレベルで表示されるため、minZoomLevel が最も小さくなります。たとえば、有効なランキング ルールのセットは「my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC」になります。同じルールセットを文字列のリストとして表現すると、['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC'] となります。つまり、地図の特定の詳細レベルで間引きを行う場合、まず「my-property」の値が大きいフィーチャーを優先し(「my-property」の値が小さいフィーチャーを間引き)、ジオメトリ タイプが小さいフィーチャーを優先し(線よりポリゴンを先に間引き、点より線を先に間引き)、最小ズームレベルが小さいフィーチャーを優先します(大きいポリゴンより小さいポリゴンより点を優先)。 |
zOrderRanking | List<String>|String(省略可) | 地図に表示されるフィーチャーの z オーダー(スタック順序)を定義するランキング ルールのカンマ区切りリスト。デフォルトは「.minZoomLevel ASC」です。thinningRanking と同じ形式を使用します。各ルールは、ルールタイプと方向(ASC または DESC)で定義し、スペースで区切る必要があります。有効なルールタイプは、".geometryType"、".minZoomLevel"、またはフィーチャー プロパティ名です。値「.geometryType」は、ポイント、ライン、ポリゴンを指します。値「.minZoomLevel」は、フィーチャーが表示される最小ズームレベルを指します。ポイントはすべてのズームレベルで表示されるため、minZoomLevel が最も小さくなります。たとえば、有効なランキング ルールのセットは「my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC」になります。同じルールセットを文字列のリストとして表現すると、次のようになります。
['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']。つまり、地図上の特定の詳細レベルで対象物の z 順序を決定する際、[my-property] の値が大きい対象物は値が小さい対象物の下に表示され、ジオメトリ タイプが小さい対象物はジオメトリ タイプが大きい対象物の下に表示され(点線の下、線ポリゴンの下など)、最小ズームレベルが小さい対象物(大きい対象物)は最小ズームレベルが大きい対象物(小さい対象物)の下に表示されます。 |
priority | 数値、省略可 | プロジェクト内のタスクの優先度。優先度の高いタスクは、より早くスケジュールされます。0 ~ 9999 の整数を指定してください。デフォルトは 100 です。 |
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-25 UTC。"],[[["\u003cp\u003eCreates a batch task to export a FeatureCollection to a FeatureView asset, accessible for initiation through the Tasks tab.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefines parameters for customizing the export process such as description, asset ID, feature limits per tile, and display ordering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows for prioritization of tasks by assigning an integer value between 0 and 9999, influencing the scheduling order.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnables the application of thinning strategies, such as \u003ccode\u003eHIGHER_DENSITY\u003c/code\u003e or \u003ccode\u003eGLOBALLY_CONSISTENT\u003c/code\u003e, to optimize feature display.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eProvides ranking options, including geometry type, zoom level, and feature properties, to control feature visibility and stacking order on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]