Earth Engine は、共有コンピューティング リソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。すべての非商用プロジェクトは、
2026 年 4 月 27 日までに割り当て階層を選択する必要があります。選択しない場合は、デフォルトでコミュニティ階層が使用されます。階層の割り当ては、
2026 年 4 月 27 日に(階層の選択日に関係なく)すべてのプロジェクトで有効になります。
詳細
ui.Map.GeometryLayer
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
ui.Map 上に図形として表示する ee.Geometry のレイヤ。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
ui.Map.GeometryLayer(geometries, name, color, shown, locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
geometries | List[Geometry](省略可) | レイヤを初期化するジオメトリ。 |
name | 文字列、省略可 | レイヤの名前。 |
color | 文字列、省略可 | レイヤ内のシェイプの CSS カラー(「white」や「#FFFFFF」など)。デフォルトは「#000000」(黒)です。 |
shown | ブール値、省略可 | レイヤ内のシェイプを表示するかどうか。デフォルトは true です。 |
locked | ブール値、省略可 | レイヤでシェイプの編集をロックするかどうか。デフォルトは false です。 |
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最終更新日 2026-01-08 UTC。
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