Thông báo: Tất cả dự án phi thương mại đã đăng ký sử dụng Earth Engine trước
ngày 15 tháng 4 năm 2025 phải
xác minh điều kiện sử dụng phi thương mại để duy trì quyền truy cập. Nếu bạn chưa xác minh trước ngày 26 tháng 9 năm 2025, quyền truy cập của bạn có thể bị tạm ngưng.
ee.Geometry.LineString.buffer
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về dữ liệu đầu vào được đệm theo một khoảng cách nhất định. Nếu khoảng cách là dương, hình học sẽ được mở rộng, còn nếu khoảng cách là âm, hình học sẽ được thu hẹp.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|
LineString.buffer(distance, maxError, proj) | Hình học |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|
this: geometry | Hình học | Hình học đang được lưu vào bộ đệm. |
distance | Số thực dấu phẩy động | Khoảng cách của vùng đệm, có thể là số âm. Nếu không chỉ định phép chiếu, đơn vị sẽ là mét. Nếu không, đơn vị sẽ nằm trong hệ toạ độ của phép chiếu. |
maxError | ErrorMargin, mặc định: null | Lượng lỗi tối đa được chấp nhận khi ước chừng vòng tròn đệm và thực hiện mọi phép chiếu lại cần thiết. Nếu không được chỉ định, giá trị mặc định là 1% quãng đường. |
proj | Phép chiếu, mặc định: null | Nếu được chỉ định, quá trình tạo vùng đệm sẽ được thực hiện trong phép chiếu này và khoảng cách sẽ được diễn giải là các đơn vị của hệ toạ độ của phép chiếu này. Nếu không, khoảng cách sẽ được hiểu là mét và quá trình đệm sẽ được thực hiện trong hệ toạ độ cầu. |
Ví dụ
Trình soạn thảo mã (JavaScript)
// Define a LineString object.
var lineString = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]]);
// Apply the buffer method to the LineString object.
var lineStringBuffer = lineString.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('lineString.buffer(...) =', lineStringBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(lineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: lineString');
Map.addLayer(lineStringBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: lineString.buffer');
Thiết lập Python
Hãy xem trang
Môi trường Python để biết thông tin về API Python và cách sử dụng geemap
cho quá trình phát triển tương tác.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LineString object.
linestring = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]])
# Apply the buffer method to the LineString object.
linestring_buffer = linestring.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('linestring.buffer(...) =', linestring_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linestring')
m.add_layer(
linestring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linestring.buffer'
)
m
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[],[]]