ee.Geometry.Polygon.geodesic

false の場合、エッジは投影で直線になります。true の場合、エッジは地球の表面上の最短パスに沿って曲線になります。

用途戻り値
Polygon.geodesic()ブール値
引数タイプ詳細
これ: geometryジオメトリ

コードエディタ(JavaScript)

// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
    [[[-122.092, 37.424],
      [-122.086, 37.418],
      [-122.079, 37.425],
      [-122.085, 37.423]]]);

// Apply the geodesic method to the Polygon object.
var polygonGeodesic = polygon.geodesic();

// Print the result to the console.
print('polygon.geodesic(...) =', polygonGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: polygon');

Python の設定

Python API とインタラクティブな開発での geemap の使用については、 Python 環境のページをご覧ください。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab(Python)

# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
    [-122.092, 37.424],
    [-122.086, 37.418],
    [-122.079, 37.425],
    [-122.085, 37.423],
]])

# Apply the geodesic method to the Polygon object.
polygon_geodesic = polygon.geodesic()

# Print the result.
display('polygon.geodesic(...) =', polygon_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m