ee.Geometry.Rectangle.dissolve
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về kết quả hợp nhất của hình học. Thao tác này không ảnh hưởng đến các hình học đơn lẻ và hợp nhất các hình học đa giác.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|
Rectangle.dissolve(maxError, proj) | Hình học |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|
this: geometry | Hình học | Hình học cần hợp nhất. |
maxError | ErrorMargin, mặc định: null | Lượng lỗi tối đa được chấp nhận khi thực hiện bất kỳ phép chiếu lại cần thiết nào. |
proj | Phép chiếu, mặc định: null | Nếu được chỉ định, thao tác hợp nhất sẽ được thực hiện trong phép chiếu này. Nếu không, thao tác này sẽ được thực hiện trong hệ toạ độ cầu. |
Ví dụ
Trình soạn thảo mã (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.dissolve');
Thiết lập Python
Hãy xem trang
Môi trường Python để biết thông tin về API Python và cách sử dụng geemap
cho quá trình phát triển tương tác.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003edissolve()\u003c/code\u003e returns the geometric union of the input geometry, primarily useful for merging MultiGeometries into single geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt accepts optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e parameters for controlling reprojection during the union process.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen applied to single geometries like Rectangles, \u003ccode\u003edissolve()\u003c/code\u003e typically returns the original geometry unchanged.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis method is valuable for simplifying complex geometries by combining their constituent parts.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It requires a geometry as input and returns a new geometry. Optional arguments include `maxError`, which sets the tolerated reprojection error, and `proj`, which defines the projection for the union operation. The examples demonstrate dissolving a rectangle in JavaScript and Python, showcasing how to apply the method, display results, and utilize optional parameters.\n"],null,["# ee.Geometry.Rectangle.dissolve\n\nReturns the union of the geometry. This leaves single geometries untouched, and unions multi geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------|----------|\n| Rectangle.dissolve`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to union. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the union will be performed in this projection. Otherwise it will be performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Rectangle object.\nvar rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the dissolve method to the Rectangle object.\nvar rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(rectangle,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: rectangle');\nMap.addLayer(rectangleDissolve,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: rectangle.dissolve');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Rectangle object.\nrectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the dissolve method to the Rectangle object.\nrectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')\nm.add_layer(\n rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'\n)\nm\n```"]]