ee.Geometry.Rectangle.geodesic

false の場合、エッジは投影で直線になります。true の場合、エッジは地球の表面上の最短パスに沿って曲線になります。

用途戻り値
Rectangle.geodesic()ブール値
引数タイプ詳細
これ: geometryジオメトリ

コードエディタ(JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the geodesic method to the Rectangle object.
var rectangleGeodesic = rectangle.geodesic();

// Print the result to the console.
print('rectangle.geodesic(...) =', rectangleGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');

Python の設定

Python API とインタラクティブな開発での geemap の使用については、 Python 環境のページをご覧ください。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab(Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the geodesic method to the Rectangle object.
rectangle_geodesic = rectangle.geodesic()

# Print the result.
display('rectangle.geodesic(...) =', rectangle_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m