REST Resource: projects.locations.videoThumbnails

Tài nguyên: VideoThumbnail

Thông tin về hình thu nhỏ của video.

Biểu diễn dưới dạng JSON
{
  "name": string,
  "expression": {
    object (Expression)
  },
  "videoOptions": {
    object (VideoOptions)
  },
  "fileFormat": enum (VideoFileFormat),
  "grid": {
    object (PixelGrid)
  }
}
Trường
name

string

Tên tài nguyên đại diện cho hình thu nhỏ của video, có dạng "projects/*/videoThumbnails/**" (ví dụ: "projects/earthengine-legacy/videoThumbnails/").

expression

object (Expression)

Biểu thức cần tính toán. Phải đánh giá thành ImageCollection.

videoOptions

object (VideoOptions)

Các tuỳ chọn cho ảnh động.

fileFormat

enum (VideoFileFormat)

Mã hoá đầu ra để tạo hình thu nhỏ video. Hiện tại, chúng tôi chỉ hỗ trợ định dạng GIF.

grid

object (PixelGrid)

Lưới pixel không bắt buộc mô tả cách hình ảnh do expression tính toán được chiếu lại và cắt.

VideoOptions

Các lựa chọn cơ bản để tạo video.

Biểu diễn dưới dạng JSON
{
  "framesPerSecond": number,
  "maxFrames": integer,
  "maxPixelsPerFrame": string
}
Trường
framesPerSecond

number

Tốc độ khung hình của video đã xuất. Phải là một giá trị nằm trong khoảng từ 0,1 đến 120. Giá trị mặc định là 5.0.

maxFrames

integer

Số lượng khung hình video tối đa để tính toán và xuất. Đây là biện pháp bảo vệ an toàn để ngăn bạn vô tình bắt đầu một quá trình xuất lớn hơn dự kiến. Giá trị mặc định là 1000 khung hình, nhưng bạn có thể đặt giá trị một cách rõ ràng để tăng hoặc giảm giới hạn này.

maxPixelsPerFrame

string (Int64Value format)

Số pixel tối đa để tính toán và xuất cho mỗi khung hình. Đây là biện pháp bảo vệ an toàn để ngăn bạn vô tình bắt đầu một quá trình xuất lớn hơn dự kiến. Giá trị mặc định là 1e8 pixel, nhưng bạn có thể đặt giá trị một cách rõ ràng để tăng hoặc giảm giới hạn này.

VideoFileFormat

Chọn định dạng tệp video để mã hoá một chuỗi hình ảnh.

Enum
VIDEO_FILE_FORMAT_UNSPECIFIED Không xác định.
MP4 Định dạng MPEG-4 Phần 14.
GIF Ảnh GIF động.
VP9 WEBM/VP9

Phương thức

create

Tạo một mã nhận dạng có thể dùng để hiển thị một hình ảnh chứa ảnh động của nhiều hình ảnh trong một bộ sưu tập.