Zusammenfassung zur Google Suche bei der I/O 2016: Acht Dinge, die ihr unbedingt wissen solltet

Donnerstag, 02. Juni 2016

Crossposting aus dem Google Developers-Blog

Vor zwei Wochen kamen mehr als 7.000 Entwickler bei der diesjährigen Google I/O in Mountain View zusammen und stellten fest, dass die aktuelle Situation für die Google Suche gerade sehr spannend ist. Täglich rufen Nutzer die Google Suche Milliarden Male auf, um ihren Hunger nach Informationen zu stillen. Unser Fokus liegt auf der Entwicklung von Funktionen und Tools, die Nutzern und Publishern helfen sollen, die Google Suche in der heutigen Zeit optimal zu nutzen. Da die Google-Dienste ständig weiterentwickelt und um neue Benutzeroberflächen wie Google Assistant und Google Home erweitert werden, möchten wir es Publishern möglichst einfach machen, Google-Produkte zu integrieren und davon zu profitieren.

Falls ihr nicht an allen Sitzungen teilnehmen konntet, fassen wir hier noch einmal alles zusammen, was auf der I/O in Bezug auf die Google Suche besprochen wurde.

Einführung von Rich Cards

Wir haben Rich Cards vorgestellt, ein neues Format für Suchergebnisse, das auf Rich Snippets basiert und mithilfe von schema.org-Markup Inhalte noch ansprechender und visueller präsentiert. Rich Cards sind auf Englisch für Rezepte und Filme verfügbar und wir freuen uns darauf, bald weitere Inhaltskategorien einzuführen. Weitere Informationen findet ihr in der neuen Galerie mit Screenshots und Codebeispielen zu den einzelnen Markup-Typen. Außerdem könnt ihr euch unseren Rich Cards-devByte ansehen.

Neue Search Console-Berichte

Wir möchten es Webmastern und Entwicklern erleichtern, ihre Leistung in den Suchergebnissen zu erfassen und zu messen. So haben wir in der Search Console einen neuen Bericht eingeführt, mit dem Entwickler überprüfen können, ob ihr Rich Card-Markup gültig ist. In dem Bericht werden „erweiterbare Karten“ hervorgehoben. Das sind Karten, die vom Markup weiterer Felder profitieren könnten. Mit dem neuen Filter für die Darstellung in der Suche können Webmaster ihren Traffic auch ganz einfach nach AMP und Rich Cards filtern.

Indexierung in Echtzeit

Die Nutzer suchen nicht nur nach Rezepten und Filmen, sondern verwenden die Google Suche auch zur Suche nach aktuellen Informationen. Aufgrund dieser Tatsache bemühen wir uns mithilfe von Echtzeitindexierung Nutzern aktuelle Inhalte zur Verfügung zu stellen. Anstatt auf das Crawlen und Indexieren von Inhalten zu warten, können Publisher dann mit der Google Indexing API die Indexierung ihrer Inhalte in Echtzeit auslösen. Wir stehen noch am Anfang, freuen uns aber darauf, im Laufe des Sommers einen Pilotversuch zu starten.

Mit Accelerated Mobile Pages schneller im mobilen Web unterwegs

Wir haben unsere AMP-Nutzung aktualisiert. Mit dieser Open-Source-Ressource soll das mobile Web beschleunigt werden. In der Google Suche wird AMP eingesetzt, damit Inhalte sofort geladen werden können. Geschwindigkeit ist wichtig – mehr als 40 % der Nutzer verlassen eine Seite, wenn das Laden länger als drei Sekunden dauert. Wir haben angekündigt, dass wir AMP-Nachrichtenkarussells auch in die Google App für iOS und Android implementieren werden. Außerdem werden wir die Kombination von AMP mit Rich Cards testen. Aktuelles dazu erfahrt ihr in unserem Blog und auf der GitHub-Seite.

Zusätzlich zu den Sitzungen konnten die Teilnehmer direkt in der Sandbox für die Suche und AMP mit Google-Mitarbeitern sprechen.

Neues und verbessertes Testtool für strukturierte Daten

Wir haben das beliebte Testtool für strukturierte Daten aktualisiert. Das Tool ist jetzt fest in die DevSite-Such-Galerie und die Vorschau für die Google Suche integriert und ihr könnt euch so ansehen, wie eure Rich Cards auf der Suchergebnisseite dargestellt werden.

Die App-Indexierung ist umgezogen (und hat neue Funktionen)

Wir haben die Migration der App-Indexierung zu Firebase angekündigt, d. h. auf die einheitliche Entwicklerplattform von Google. In dieser Sitzung erfahrt ihr, wie ihr eure App mit der Firebase-App-Indexierung erweitern könnt.

App-Streaming

App-Streaming ist eine neue Möglichkeit für Android-Nutzer, Spiele auszuprobieren, ohne sie herunterladen und installieren zu müssen. Die Funktion ist bereits in der Google Suche verfügbar. Weitere Informationen findet ihr in der Sitzung.

Überarbeitete Dokumentation

Außerdem haben wir unsere Entwicklerdokumentation überarbeitet und unsere Dokumente nach aktuellen Themenbereichen übersichtlicher gestaltet.

Vielen Dank an alle, die an der I/O teilgenommen haben – es ist immer toll, direkt mit den Entwicklern zu sprechen und Erfahrungsberichte aus erster Hand zu hören. Unabhängig davon, ob ihr persönlich oder aus der Ferne dabei wart: Lasst uns im Webmaster-Forum oder während unserer Sprechstunden, die wöchentlich auf Hangouts On Air gehostet werden, in Kontakt bleiben.